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魔兽世界盗贼天赋详细加点方法!

发布时间: 2019-10-09? 来源:本站原创 作者:admin

  二、自己初次接触魔兽世界操作很笨,现在打怪的方法是:飞标-影袭-影袭-影袭-凿击-背刺-剔骨(凿击完了老是能量不够,还没出背刺怪求转过来了)很无奈,可是又怕级高了技术没练好成垃圾了,高手结合我个人状况,

  看了很多帖子:有说练匕首的,但我怕操作不来。练剑的怕以后在练级的时候被PK眼看着被杀死。所以我想玩个练级又不慢的,以后被PK还能还下手的那种;

  最后一个问题:切割这个技能是干什么用的?给自己用还是给对手用,能起到什么作用,试了几次没搞明白展开我来答

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  一个一个说吧,先是天赋问题,不得不的再说一次,天赋这东西没有固定的加法,怎么加完全跟你的打法装备等级作用挂钩,所谓的什么什么完美的XX/XX加法也只是针对某一个方面的。一楼的哥们儿说的我很赞同,至于2楼的天赋也确实是个选择,我在50多级的时候也自己研究出的这么个方法,怎么说呢,PK很不错,练级很爽,又不慢,甚至有的时候很快,高存活,唯一的缺点就是操作起来麻烦,尤其是对于跑位和方向感都很差的新手来说,不建议你使用这个,会吃太多苦的,等你以后慢慢熟悉了游戏的操作,再用这个打法也不迟。至于3楼说的……忽略了,呵呵。

  我给你的天赋,这个是针对2楼说的,我给你的是KEY天赋,把这几个加出来这个打法就可以用了,18级你会学到一个技能 伏击,隐的时候在怪身后攻击,很疼,暴的线的血,国庆节假期生活作文5oo字有哪些游戏不需要流量?,然后凿,然后背刺,再肾击(30级技能)等以后级别高了再把强化背刺和强化凿加出来,再接下来的20秒内再伏击别的怪,这样伏击基本就是必暴的。基本楼主24级+就可以尝试了,呵呵,如果真用的话会吃苦哦~

  这个是传统的练级贼的天赋,武器选择是俩手都拿剑,先加战斗里的强化邪恶,再刺杀里的恶意,再战斗顺着往后加就是了。一直到冲动,再之后的楼主那时也49了,基本会了,后面的变数也大。优点是操作简单,杀怪安全又快又猛。但PK能力就差了,不过因为贼在初期是很无敌的(如果同样是老手操作的线级装备差不多的贼我能在战场里横着走,呵呵)再说楼主也是新手,不是很蔑视新手,但新手的操作永远是跟不上的,想成为高手被虐是个难免的过程,谁在小时侯被虐的惨,谁以后就更厉害,即使给楼主最凶的PVP天赋,加了之后遇到同级别的老玩家也是一样一点胜算都没有,这个不能着急的。楼主还提到怕追不到对手被杀死?呵呵,有没有尝试过在手上抹减速毒药呢?这样除了FS我保证任何职业都跑不出贼的手心。

  楼主提到的飞标是很不可取的,现在才16级 所以感觉不明显,贼的先手是很重要的,尤其是在隐身的时候放的3个技能,每个威力都很大,远远胜过一个没有什么伤害的飞标,飞标的作用仅仅局限在一些极其个别的情况下引怪用的,不知道楼主现在会绞喉没?就隐身到怪身后,起手绞喉,然后邪恶邪恶,一直到TG。以后22级吧,还是24级,会学偷袭,很实用的。

  毕竟现在能用的技能还很少嘛。背刺在打怪的时候效果很不好,因为怪都是自动面对玩家的,除了定身之后再背刺,要不是绝对放不出来的,在练级的时候时间和能量都很珍贵,45能量的凿和6秒等能量时间,我觉得直接转化为邪恶+TG的伤害比较合算。

  武器选择上,我建议用剑,锤子也可以,但好锤子很稀有,剑哪都是。匕首用起来麻烦,不推荐了。

  武器特点上,主手武器一定要伤害高,越慢越好(比如DPS15,30~50的绿剑就远远比DPS20,20~40的剑好,呵呵,随意举个例子)因为贼的技能伤害是跟武器最大伤害来算的。不论是剑,锤子,匕首都是这个道理,F手武器相对要求较少,DPS,属性,速度都要兼顾,最好是DPS不低,速度比较快的,和主手一样的武器。

  最后最后,切割,是给自己的一个BUFF,我对切割的评价很高,自己练级的时候也用,效果是给自己加30%的攻击速度,很NB,用法就是把怪身上的COMBO拿下来,换成自己的攻击速度,怪死了依然有效。如果楼主是按照我说的剑贼的话,平砍伤害是很重要的,30%的速度加了很多平砍伤害,远远超过同样情况下看似很实用的其他终结技能,更重要的是切割和其他终结技能不同,1星的切割和5星的切割效果一样的,只是持续时间有区别,懂我的意思了么?即使是个1或者2星的切割也可以很良好的运做,很建议楼主经常使用,不论是练级,PVP还是FB什么的。当然,具体怎么用才能好我就没发一次说明白啦,楼主得自己慢慢研究。

  哈,说了这么多,如果扔有不明白的欢迎+BAIDU好友再+Q咱们继续聊~

  展开全部现在你要做的不是怎么样去PK,而是要去熟悉你的每一个技能,它有什么用,该怎么把它们连贯起来。至于天赋问题:你现在才16级 离70还远着,天赋方面就是怎么升级快怎么加。等你升到70级了以后你会发现自己好像又玩了一个新的职业(老手练小号除外)。

  切割这个技能是加快自身攻击速度的,一般下FB 为求稳定输出和不OT一般都会用切割,你现在升级就不用了!

  首先在文章开头感谢nga的SuperLR,我就是看了他的文章才去尝试并测试的,可以说我的文章就是完全照抄了(说得难听点就是剽窃....)他的,而且他的文章写得比我的更详细,更好,有兴趣的希望更加深入的可以去nga贼区精华看.

  在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒.

  40%+45%=85%加上盗贼不可能低于5%的基础致命=90%+的伏击致命

  战斗贼引以为傲的输出优势不是6分钟一次的冲动,更不是什么侵略,而是平砍伤害.

  伏击的核心天赋可以在26级的时候完成,也就是你可以在26级就拥有一个急剧爆发力的技能,他没有冲动冷血那样长时间的冷却,没有背刺那样还需要凿击等能量的麻烦,你几乎可以在每个怪物身上爆发一次,这样的等级伏击的伤害几乎=怪物血量的50%-70%,也就是伏击过后你要面对的可能是一个已经只剩40%甚至更少的奄奄一息的怪物.至于极限到底有多快,看下图冷酷的debuff是18秒说明怪物死了2秒了,潜行的冷却还有5秒,说明我脱离潜行状态5秒了,5-2=3,3秒一个怪物,为此我经常要等待潜行CD,当然多数时候需要7-10秒左右.


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